quinta-feira, 23 de março de 2017

Subunidade 3 | O Som

O Som

 Para a realização deste trabalho usámos o programa Online Voice Recorder, é um aplicativo simples e gratuito que grava o som do microfone. Após a gravação é possível recortar o som e guardá-lo no computador (https://online-voice-recorder.com/pt/), onde gravamos dois clipes. 
Depois usámos o programa Online Audio Joiner, é uma ferramenta gratuita que permite unir vários arquivos de audio num único ficheiro (http://audio-joiner.com/pt/) para juntar os dois clipes. Por último usámos o programa SOUNDCLOUD para disponibilizar a nossa gravação.

GRAVAÇÃO: 


segunda-feira, 20 de março de 2017

Utilização do sistema multimédia- O som

Bom dia leitores!
Hoje entramos na unidade de Multimédia da disciplina de Aplicações Informáticas. Nesta publicação vamos abordar temas relacionados com o som.


O que é o som?


O som é uma onda longitudinal que só se propaga em meios materiais, devido à vibração dos mesmos. Assim, todos os fenómenos sonoros estão relacionados às vibrações dos corpos materiais.Têm frequência compreendida na faixa entre 20 e 20 000 hertz.



O que é o áudio digital?

A forma da onda do som no áudio digital é repartida em amostras individuais, regularmente espaçadas no tempo, constituindo uma aproximação à forma de onda original. O som digital é representado por sequências de 0 e 1, existindo vários sistemas de armazenamento do som, uma vez que estas são organizadas de uma forma predeterminada podendo no fim serem reproduzidas e interpretadas.




Os formatos de ficheiros de áudio digital podem ser comprimidos ou não comprimidos.

Os ficheiros de áudio comprimidos permitem reduzir a quantidade de informação armazenada, utilizando para isso, algoritmos como o MPEG, o MP3, entre outros. Os ficheiros de áudio não comprimidos geram ficheiros de armazenamento muito grandes e têm origem nos sistemas operativos.


Formatos não comprimidos:

  •  Waveform Audio (wav)

Este é o formato de áudio digital original/nativo do sistema operativo Windows. Neste formato, os ficheiros possuem a extensão wav.


  • Audio Interchange File Format (AIFF ou aif)

Este é o formato de áudio nativo  do sistema operativo Apple. Geralmente a sua extensão é aiff ou aif.


  • Audio (au)

Este é o formato utilizado pela Sun bem como pelo sistema operativo Unix. A extensão destes ficheiros é au.


  • Sound (snd)

Este formato é semelhante ao formato Audio (au) e fora utilizado inicialmente pela Apple. A extensão destes ficheiros é snd.


  • Musical Instrument Digital Interface (midi)


Não são propriamente um formato de ficheiro de áudio, mas, por armazenarem notas musicais esta inserido nesta categoria.


  • Compact Disc Digital Audio (cda)


Este formato é utilizado para guardar música em discos comerciais. A extensão destes ficheiros é cda.



Formatos comprimidos:

Com perdas:

  • Motion Picture Experts Group (MPEG)


Família de standards para áudio e vídeo que inclui por exemplo o MPEG1, MPEG2 etc.



  • QuickTime Audio (qt ou mov)


Este formato é uma tecnologia que suporta áudio, vídeo e o formato MP3. A extensão dos ficheiros éqt ou mov.


  • -Windows Media Audio (wma)


Formato de áudio digital da Microsoft desenvolvido como um formato alternativo ao MP3. A extensão dos ficheiros é wma.



Sem perdas:


  • -Windows Media Audio Lossless (wma)


Formato da Microsoft disponível em algumas versões do Windows Media Player. Usa a mesma extensão do formato wma.



  • -Apple Lossless Audio Codec (m4a)


Formato disponível para ser usado com a Apple’s iTunes e o iPod. A extensão dos ficheiros é m4a.



quinta-feira, 16 de março de 2017

Projeto 1- Photoshop

Projeto 1- Photoshop

Neste projeto, utilizámos quatro imagens de onde tiramos partes de cada uma para criar um animal marinho bizarro.






Projeto 2- Photoshop

Projeto 2- Photoshop

Este projeto consistiu na junção de dois ou mais edifícios, da cidade de Vila Real para a criação de um edifício novo.

Projeto 2- Raquel Matos


Projeto2-Vitória Monteiro




quinta-feira, 2 de março de 2017